журнал стратегия

#журнал стратегия

Звезда GTA V готов поработать с российскими игровыми студиями

Нед Люк призвал разработчиков создавать оригинальные проекты и прислушиваться к своей аудитории.

Американский актер Нед Люк, исполнивший роль Майкла Де Санты в Grand Theft Auto V, заявил о готовности сотрудничать с разработчиками видеоигр из России и других стран. Об этом он рассказал на II Московской международной неделе видеоигр.

«Я хочу работать с любой студией — российской, бразильской, американской, английской, неважно. Я актер, так что работа есть работа», — отметил Люк.

Во время мероприятия актер познакомился с российскими игровыми проектами, включая гоночный симулятор и Tsarevna: Age of Tales. Последняя особенно заинтересовала его необычной героиней — балериной, которая сражается с противниками. Люк также обратил внимание на растущую роль женских персонажей в видеоиграх и призвал не разделять игровые проекты на мужские и женские.

По его словам, видеоигры объединяют людей независимо от пола, национальности и политических взглядов. В качестве примера он рассказал историю пары, познакомившейся в GTA Online. Впоследствии актер помог молодому человеку сделать предложение девушке на фестивале Comic-Con в Уэльсе.

Люк также объяснил многолетнюю популярность GTA V тем, что интерес к игре передается между поколениями. При этом главным условием успеха новых проектов он назвал искренность разработчиков и способность создавать эмоциональную связь с аудиторией.

«Если вы делаете что-то от сердца, это дойдет до сердца игроков. Фильм вы смотрите полтора-два часа, потом идете за мороженым и забываете о нем. Видеоигры дают погружение: если вы достучались до своей аудитории, она останется с вами на годы», — подчеркнул актер.

Он добавил, что разработчикам необходимо выходить за рамки привычных решений, экспериментировать и учитывать интересы игроков. В качестве успешного примера Люк привел Baldur's Gate 3, которой удалось сформировать большое сообщество поклонников. По его мнению, создателям игр важно не навязывать собственное видение, а прислушиваться к аудитории.

II Московская международная неделя видеоигр организована Агентством креативных индустрий Москвы при столичном Департаменте культуры. Мероприятие направлено на продвижение российских игровых и анимационных разработок, демонстрацию возможностей городской инфраструктуры и укрепление позиций московских студий на международных рынках.

Фото: Пресс-служба Московской международной недели видеоигр

анонсы
мероприятий
новости партнеров

«Деловые Линии»: Абхазия, Азербайджан и Узбекистан лидируют по темпам экспорта

 

#, ,
новости партнеров

Авито Недвижимость: каждый четвертый москвич, планирующий снять жилье на долгий срок, ищет квартиру в Подмосковье

 

#, ,